HRIS SHOWREEL 2023
HRIS SHOWREEL 2023
HRIS SHOWREEL 2023
HRIS SHOWREEL 2023
这一系列精彩的镜头展示了HR-Design部门这一年令人激动人心的工作成果,它包括系统设计、UX设计、视频设计、平面设计等。
这一系列精彩的镜头展示了HR-Design部门这一年令人激动人心的工作成果,它包括系统设计、UX设计、视频设计、平面设计等。
这一系列精彩的镜头展示了HR-Design部门这一年令人激动人心的工作成果,它包括系统设计、UX设计、视频设计、平面设计等。
这一系列精彩的镜头展示了HR-Design部门这一年令人激动人心的工作成果,它包括系统设计、UX设计、视频设计、平面设计等。
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problem
在GEELY,我有机会担任UI设计主管工程师,为一系列激动人心的项目创造令人惊叹的视觉效果。
solution
这是一个从未接触过的设计挑战。我们需要面对新的技术与设计难点。
problem
在GEELY,我有机会担任UI设计主管工程师,为一系列激动人心的项目创造令人惊叹的视觉效果。
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这是一个从未接触过的设计挑战。我们需要面对新的技术与设计难点。
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在GEELY,我有机会担任UI设计主管工程师,为一系列激动人心的项目创造令人惊叹的视觉效果。
solution
这是一个从未接触过的设计挑战。我们需要面对新的技术与设计难点。
problem
在GEELY,我有机会担任UI设计主管工程师,为一系列激动人心的项目创造令人惊叹的视觉效果。
solution
这是一个从未接触过的设计挑战。我们需要面对新的技术与设计难点。
前期我们参考了大量案例。拆解为以下设计步骤。
1、首先我们和各设计伙伴收集了23年的项目设计稿。
2、之后我们进行头脑风暴一起构思了视频19个分镜脚本语言展示的画面感。
3、然后我们根据风镜脚本评估了设计排期。其中包括3D建模,AE渲染,视频剪辑等步骤。
视频完成上线反响很好,极大提高了设计团队影响力。
后期有很多业务方慕名而来找我们交流学习。
年份
2023
时限
两个月
设计工具
Adobe After Effects / Blender
类型
动画/视频
前期我们参考了大量案例。拆解为以下设计步骤。
1、首先我们和各设计伙伴收集了23年的项目设计稿。
2、之后我们进行头脑风暴一起构思了视频19个分镜脚本语言展示的画面感。
3、然后我们根据风镜脚本评估了设计排期。其中包括3D建模,AE渲染,视频剪辑等步骤。
视频完成上线反响很好,极大提高了设计团队影响力。
后期有很多业务方慕名而来找我们交流学习。
年份
2023
时限
两个月
设计工具
Adobe After Effects / Blender
类型
动画/视频
前期我们参考了大量案例。拆解为以下设计步骤。
1、首先我们和各设计伙伴收集了23年的项目设计稿。
2、之后我们进行头脑风暴一起构思了视频19个分镜脚本语言展示的画面感。
3、然后我们根据风镜脚本评估了设计排期。其中包括3D建模,AE渲染,视频剪辑等步骤。
视频完成上线反响很好,极大提高了设计团队影响力。
后期有很多业务方慕名而来找我们交流学习。
年份
2023
时限
两个月
设计工具
Adobe After Effects / Blender
类型
动画/视频
前期我们参考了大量案例。拆解为以下设计步骤。
1、首先我们和各设计伙伴收集了23年的项目设计稿。
2、之后我们进行头脑风暴一起构思了视频19个分镜脚本语言展示的画面感。
3、然后我们根据风镜脚本评估了设计排期。其中包括3D建模,AE渲染,视频剪辑等步骤。
视频完成上线反响很好,极大提高了设计团队影响力。
后期有很多业务方慕名而来找我们交流学习。
年份
2023
时限
两个月
设计工具
Adobe After Effects / Blender
类型
动画/视频
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在初步创作阶段我们的工作主要是“视觉定义”与“故事线策划”。头脑风暴的过程中, 我们大量参考了同类型的SHOWREEL、概念片和商业广告案例, 从优秀的艺术家、设计师的作品中吸取灵感
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在初步创作阶段我们的工作主要是“视觉定义”与“故事线策划”。头脑风暴的过程中, 我们大量参考了同类型的SHOWREEL、概念片和商业广告案例, 从优秀的艺术家、设计师的作品中吸取灵感
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在初步创作阶段我们的工作主要是“视觉定义”与“故事线策划”。头脑风暴的过程中, 我们大量参考了同类型的SHOWREEL、概念片和商业广告案例, 从优秀的艺术家、设计师的作品中吸取灵感
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在初步创作阶段我们的工作主要是“视觉定义”与“故事线策划”。头脑风暴的过程中, 我们大量参考了同类型的SHOWREEL、概念片和商业广告案例, 从优秀的艺术家、设计师的作品中吸取灵感
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核心视觉元素的呈现, 像故事中的主角一般,带领观众去探索设计的细微变化。
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核心视觉元素的呈现, 像故事中的主角一般,带领观众去探索设计的细微变化。
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核心视觉元素的呈现, 像故事中的主角一般,带领观众去探索设计的细微变化。
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核心视觉元素的呈现, 像故事中的主角一般,带领观众去探索设计的细微变化。
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